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U3D的结构体堆分配栈分配
阅读量:6829 次
发布时间:2019-06-26

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ST ot;//分配在栈上

ST[] arrt = new ST[2];//分配在堆上,因为数组是引用

转载于:https://www.cnblogs.com/timeObjserver/p/9596433.html

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